妖猴族血脉单薄,虽力量强悍无比,但可惜数量稀少。司悟是妖猴一脉最有天赋的孩子,怨灵军队对他的力量觊觎已久,妖猴王封印了他的妖族之力,送至桃源镇外,让他得以化为普通人,生活于世间。

司悟在桃源镇中吃百家饭长大,一晃到了十五岁的年纪,是男孩子中最强壮的一个。他清楚自己跟别人不太一样,但也和其他男孩一样,喜欢着私塾先生的女儿阿月。阿月俏皮又善良,司悟总是想尽办法逗她开心,想离她近些,再近些。

平静的日子终于被打破,一次司悟在解救被豺狼围追的兔子时,意外化身成了白猿形态,这股力量立刻引起了怨灵军队的注意。怨灵循迹找到桃源镇,大肆摧毁房屋,险些杀戮平民,危急时刻司悟挺身而出,匆忙迎战。他不得已当众变身为白猿形态,击退了怨灵。但镇子上的人却没有因此感激,反而对变身后的司悟产生了惧怕,都想让他离开。

司悟尚未完全掌控自己身上的力量,自保尚且困难,留在这里只会给镇子上的人带来灭顶之灾。他知道是时候离开了,只是无法面对阿月。

镇上有人去通知官府缉拿司悟,阿月给躲藏在树林中的司悟偷偷报信,并为他准备了沉甸甸的行囊,让他走得越远越好。此时司悟才知道,从前自己的所有善意阿月都看在眼里,送去的礼物都被她好好收藏着,阿月不曾惧怕过他,也从未想过远离他。

但司悟明白此时非走不可,他一路逃离,在路上遇到赶来的妖族长老,得知了自己的身世。长老为司悟解开了封印,他四处历练,学习如何控制并发挥这强大的力量,同时寻找着曾经的妖猴族人。

数年过去,司悟终于成长为新一代妖猴王,一套无双棍法耍得惊天动地,他带领妖族击退敌军,妖猴一族重新回到万化城。安顿好族人,司悟带着完美大陆各处搜集而来的礼物,向着桃源镇出发了,他去找记忆中的那个姑娘,向她证明自己的力量,和对她的一片心意。

然而,人去楼空,阿月终没有等到司悟回来的这一天,她为了安抚重病母亲的心结,默然嫁给了城里的富贵人家,只留下一张字条,写着“无所相欠,再无惦念”。司悟将字条贴身收藏,带到了风沙漫漫的战场,和无数个辗转难眠的夜里。悟者,误也。成神之路,踽踽独行。

* 以下内容在上线前可能会进行微调,以最终更新公告内容为准。

一、 宣战逻辑优化

(调整为)

新增城战界面,位于“帮会”界面中,玩家可通过界面查看到本帮城战相关信息,以及帮主可以从界面中进行宣战(仅可以在完美中路进行操作),还可以通过界面进入城战战场。

原有的NPC功能仅保留进入战场功能。

增加宣战目标:

·帮主可同时对三块地进行出价,依然遵循以往规则。如果本帮没有任何领地,则可以对城战地图中任意三块三级领地进行出价。每次只能对一块地出一次价格,要区分出先后顺序。如果本帮已有领地,则只能对自己领地相连的最多三块地进行出价。

·其余一级二级宣战地规则不变。

·进行时间依然是每周三19:00-周四19:00。

·特别提醒:宣战目标须按照顺序进行,第一目标宣战完成后,才能进行第二目标宣战,以此类推。

宣战成功:

·在周四19:00结束之后,统计并公布宣战结果时,需要根据帮主宣战先后依次判定。

·如果第一目标宣战成功,则后面两个目标即使宣战的价格排名第一也会自动失败,同时未成功的第二名将成为第一名。若此第二名也是失败的结果,那么第三名将成为第一名,以此类推。

·如果几个帮派的竞价费用一样,则最先进行宣战的帮派获得进攻资格。竞价之后成功者竞价金不予返还。

宣战费用高额返还:

·调整原本宣战失败无返还的规则,现如果宣战失败,则返还宣战费用的90%至宣战人的邮箱,10%由系统收取。

宣战限制

每个帮派每周可以对三块领土进行宣战,最终根据目标的优先级以及出价的多少判定,最终结果一个帮派一周只能攻打一块领土。

·没有领土时候,可以且仅可以对任意一块3级领土宣战。

·有领土时候,只能对与自己占领的领土接壤的领土宣战。

·对2级领土宣战需要已经占领任意2块领土并且至少有一块与其接壤。

·对1级领土宣战需要已经占领任意3块领土并且至少有一块与其接壤。

·不满足宣战条件的领土将变为灰色。

宣战目标

·每个帮派每周最多可以同时对三个符合宣战标准的领土进行宣战。

·三个目标不可对同一个领土进行宣战。

宣战目标必须根据顺序,第一目标宣战完成后,才能进行第二块目标。不能跳开志 愿顺序进行选择。

·在统计并公布宣战结果时,需要根据帮主宣战先后依次判定,第一目标未宣战成功才会依次进行第二目标、第三目标的判定。

·进入宣战界面点击已宣战的目标,可查看到已宣战领地的相关信息。

·已宣战的目标不可进行修改。

二、 玩法升级

新增领土积分:

·每块领土有一定的积分,占领的领土越多积分越高。

·1级领土(2块):每块10分

·2级领土(7块):每块地5分

·3级领土(43块):每块1分

占领领土的收益修改:

·领土收益修改:

根据领土积分来划分奖励

领土积分10分:可领取领土奖励之证*30

领土积分5分:可领取领土奖励之证*15

领土积分1分:可领取领土奖励之证*3

·每周城战大奖:

每周城战结束后,随机发放大奖:

发放时间:每周五中午12点。

月之流晶(不限时)、护国金钺(限时七天,从发放开始计时)

(注:随机大奖发放到帮主邮箱中,必须保证邮箱可接收三个以上的邮件空间,否则导致奖励无法发放)

发奖形式:

系统从已被占领的领土中随机抽取一个,奖励发放至该领土占领帮派的帮主邮箱中。

被选中的领土根据积分不同,被抽取到的概率也不同。

1级领土:抽中概率“10/被占领土数量”

2级领土:抽中概率“5/被占领土数量”

3级领土:抽中概率“1/被占领土数量”

帮派占领的领土越多,占领领土的级别越高,被抽中的概率就越高。

白帝助力系统

·城战战斗中,系统会对其中一方发放“白帝武装”。

·领取条件:

白帝武装数量根据城战积分差值显示,

差值计算方式:积分差值=敌方城战积分-本方城战积分。

当结果≥20时,本方可获得白帝武装数量与积分差值数量相同,积分差值每+1,则本方可获得数量+1.

当结果≤-20时,敌方可获得白帝武装数量与负积分差值数量相同,积分差值每-1,则本方可获得数量+1.

玩家可在城战界面中查看本帮宣战某块领土时,可获得白帝武装数量。

·信息查询: 本帮所有玩家都可以在领取界面查看到玩家领取信息。

城战排行榜

城战界面中,新增“排行榜”。

排名规则:根据帮派所占领的领地积分进行排名。

同积分情况下,排名并列。

三、 战斗升级

进攻玩家领土

进攻玩家领土战争中,攻守双方各有一个中心建筑。先拆毁对方的基地的一方赢得战争的胜利。

中心建筑、防御塔等建筑只能受到攻城车伤害,同时还有一定的攻击力。

场景介绍

1. 场景的大小为1KM*1KM。

2. 地图的对角位置是双方的基地。参战帮派的成员进入领土战场景后出现在己方基地。玩家可以随时退出或加入战争——通过战场里面的“城战管理员”可以离开领土战场景。

3.基地中有:

a) 中心建筑 ——决定胜负的建筑,只能受到攻城车伤害。

b) 城战管理员 ——NPC,用于玩家购买【攻城车操纵卷】,发放白帝武装,离开场景等。

c) 守护塔*2 ——免疫一切伤害的防御塔,用于保护复活平台玩家。

d) 水晶守护塔 ——用于守护中心建筑。每个基地中有3个。

e) 复活点 ——己方平台处为复活点,同时也是安全区。

f) 攻城车出生点——成功击杀巨龙的一方将会在基地出现2辆攻城车,玩家可以使用【攻城车操纵卷】来控制。

攻城车操作指南

攻城车只能攻击防御塔和中心建筑,能够对其造成巨大的伤害。

如何获得攻城车

在城战地图中,存在有【深渊遗迹】和【远古遗迹】两个位置,两个位置分别交替刷新【深渊巨龙】和【远古巨龙】,在击杀巨龙的一方阵营基地中将会出现两辆己方攻城车。玩家可通过地图中的特殊标识来判断巨龙出现的地点。如在下图中,深渊遗迹将出现【深渊巨龙】。

远古巨龙

深渊巨龙

取得攻城车控权

在战场内的“战场管理员”处购买投【攻城车操纵卷轴】,然后选择攻城车使用该卷轴(需要距离比较近,时间为5秒),就可以控制攻城车了。

每个玩家只能控制一辆攻城车,场景中最多同时存在2台攻城车。

带领攻城车移动

被控制的攻城车会跟着玩家移动,小地图下方会有一个小色块提示攻城车与玩家的距离,绿色为安全距离,黄色为较远距离,红色为危险距离。如果攻城车距离玩家过远,攻城车会失去控制。

如何让攻城车攻击

如果玩家停下来,攻城车的射程内有敌人建筑,攻城车会攻击敌人建筑,优先攻击防御塔,然后是中心建筑。

失去攻城车

攻城车是不能被攻击的,如果控制攻城车的玩家距离过远或者死亡,攻城车会失去控制。失去控制的攻城车的血量会慢慢减少,直至爆炸。

可以使用攻城车控制卷轴重新控制失去控制的攻城车。

每辆攻城车出现后最多存活10分钟,10分钟后必然消失。

怪物说明:

出现时间:开局5分钟后在【远古遗迹】出现【远古巨龙】,对【远古巨龙】造成最后一击的阵营基地中将会出现两辆攻城车,当最后一辆攻城车死亡2分钟后在【深渊遗迹】出现【深渊巨龙】,对【深渊巨龙】造成最后一击的一方基地中将会出现两辆攻城车,以此类推。

刷新地点:【巨龙遗迹】和【深渊遗迹】位置交替刷新巨龙。

传送阵使用指南

传送阵只能传送人员,无法传送攻城车。

如何使用传送阵

在地图的1号,2号,3号,4号防御塔位置,可以看到2个传送柱,一个是本方的,一个是敌方的。点击本方传送柱绑定之后,就可以从本方基地的传送阵传送到此传送柱附近。注意,每次绑定只能传送一次,如果需要继续传送,需要再次绑定传送柱。

传送柱的意义

传送柱可以被对方攻击,5分钟后重生。

更换绑定的传送柱

不能同时绑定多个传送柱。已经绑定了一个传送柱的时候是不能直接换另一个传送柱绑定的,这时候可以在任务界面里取消前一个传送柱的任务。这样就可以绑定其他的传送柱了。

防御塔介绍

玩家进入城战地图后防御塔已经被建造好,每条路上有2个防御塔。

防御塔受到玩家攻击时不掉血,只能受到攻城车伤害,同时在第一座防御塔被摧毁后,同一条路上的第二个防御塔在5分钟时间内免疫一切伤害。

防御塔被损坏后不可被修复。

死亡复活说明

在城战中死亡30秒后,玩家才可以根据自己的需要选择不同的方式复活。

已方复活平台为安全区,玩家在安全区免疫一切伤害。

中心建筑

玩家需要将6座防御塔全部推掉后,才可以用攻城车攻击中心建筑。

中心建筑是决定胜负的关键建筑,防御和耐久都非常高,只能受到攻城车伤害。

守护塔

双方复活平台各有两个攻击力超强并且无敌的守护塔,用于保护复活平台玩家。

城战特殊规则

刚加入帮派100小时内无法参加城战。

战场的人数上限为每方80人。

进入城战场景的时候元气将被清空。

城战场景里不能相依相偎。

雷达和地图中都不显示敌对阵营的位置。

城战场景中的PK规则

1) 死亡不掉东西。

2) 复活不损失经验。

胜负规则

1.进攻帮派的中心建筑先被拆毁,战争结束,进攻失败。

2.防守帮派的中心建筑先被拆毁,战争结束,进攻胜利。

3.4个小时后如果还没有中心建筑被摧毁,战争结束,进攻失败。

进攻空置领土

玩法简介

空置领土战争中,玩家在规定时间内击杀巨龙利用攻城车推毁蓝色方中心建筑即可占领该领土。

场景介绍

和进攻玩家领土用同一个场景。

城战特殊规则

刚加入帮派100小时内无法参加城战。

战场的人数上限为每方80人。

进入城战场景的时候元气将被清空。

城战场景里不能相依相偎。

城战场景中的PK规则

1) 死亡不掉东西。

2) 复活不损失经验。

胜负规则

4个小时后如果蓝色方中心建筑被摧毁,战争结束,进攻方胜利,否则失败。

* 以下内容在上线前可能会进行微调,以最终更新公告内容为准。

寰宇尘星,同场竞技

一、本次版本对奥罗拉格斗场的战斗模式、匹配、奖励等机制进深度优化。具体内容如下:

1、 3V3模式调整为平衡竞技模式,6V6模式使用玩家自身装备。

2、 开放时间调整:每天15:00-17:00,20:00-23:00。

3、 匹配算法优化,缩短匹配时间,带来更佳的游戏体验。

4、 定级赛结算分数调整,高胜率玩家会得到更高的定级分。

5、 比分结算机制调整,积极参与的个人及队伍会得到更为可观的分数。

6、 积分奖励结算规则调整,玩家可以获得较之前同等分数下更为丰厚的奖励。

7、 周常任务“格斗场激战”完成所需场次下调,由15场下调至10场。

8、 新增段位图标,直观展示玩家水平。玩家可以在格斗场队伍的帮助页面下查看全部段位及积分与段位的对应关系。

9、 为优化玩家格斗场匹配体验,当赛季结束后,在积分重置时新增积分保留机制。该机制从下一赛季起开始生效,当前赛季(瀚天赛季)结束时不生效。积分保留机制的规则如下:

二、 奖励优化与调整

1、 “格斗场管理员 克洛蒂斯”公务繁忙,赛季奖励兑换不再由“格斗场管理员 克洛蒂斯”负责,改为在“格斗场书记官 海克里斯”处进行兑换。

2、 格斗场赛季开启期间,玩家通过“征战令牌”兑换的极光币数量增加,同时白金战神段位新增专属兑换奖励。“征战令牌”可以通过完成赛季任务获取。

3、 新增段位“荣耀战魂”——格斗场积分达到2400及以上的玩家即可提升至该段位并兑换段位专属材料 “弧光星屑·浅光”及专属图片称号:“格斗场荣耀战魂”。该称号有效期为7天,提供额外属性:物理攻击+40,法术攻击+40

4、 格斗场相关称号兑换时不再消耗极光币,改为消耗“历练令牌”。历练令牌可以通过完成周常任务“格斗场激战”获得。

5、 个人积分大于等于2400的玩家可以在“格斗场管理员 克洛蒂斯”处通过“极光币”合成“弧光星屑·浅光”。玩家可以在“格斗场管理员 克洛蒂斯”处将“弧光星屑·浅光”精炼为“弧光星屑·耀”。

注:材料精炼时有一定几率会成功,可通过在乾坤袋购买“重天精炼符”和“五淬精炼符”来提升成功几率。

* 以下内容在上线前可能会进行微调,以最终更新公告内容为准。

全新版本“妖族崛起“中,推出了全新的18品戒指和18品披风。分别可通过参与格斗场和时空狩猎战场所获得的材料合成获得。

一、 全新18品戒指——“圣玦星尘·千狱和光”

获取方式

1. 当格斗场3V3或6V6的个人积分在2400分以上时(含),即可使用“极光币”在“格斗场管理员 克洛蒂斯”处合成材料“孤光星屑·浅光”。

2. “孤光星屑·浅光”,需要在“格斗场管理员 克洛蒂斯”处精炼成可用的材料“孤光星屑·耀”。

3. 在精炼材料过程中,要一次性放入至少1个,至多5个“孤光星屑·浅光”。放入的数量越多,成功率就越高。

4. 当放入5个“孤光星屑·浅光”时,可搭配“重天精炼符”或“五淬精炼符”来提升成功率。放入1个“重天精炼符”可将成功率提升至60%,而放入1个“五淬精炼符”则可将成功率提升至100%。两种符可通过“乾坤袋”购买获得。

5. 使用现有的格斗场17品戒指“圣玦尘星·十堺天殇”和15个“孤光星屑·耀”,即可合成1阶18品戒指-“圣玦星尘·百溟乱世”。

6. 使用1阶18品戒指 “圣玦星尘·百溟乱世”和23个“孤光星屑·耀”,即可合成2阶18品戒指-“圣玦星尘·千狱和光”。

二、全新18品披风初级-“煌游系列披风”

获取方式:

1. 使用“时光沙砾”与“时光源质”可在“破碎时空宝藏研究者”处合成“星环纭织·流云”。

2. 兑换获得的材料“星环纭织·流云”,需要在“破碎时空宝藏研究者”处精炼成可用的材料“星环纭织·霞”。

3. 在精炼材料过程中,要一次性放入至少1个,至多5个“星环纭织·流云”。放入的数量越多,成功率就越高。

4. 当放入5个“星环纭织·流云”时,可搭配“重天精炼符”或“五淬精炼符”来提升成功率。放入1个“重天精炼符”可将成功率提升至60%,而放入1个“五淬精炼符”则可将成功率提升至100%。两种符可通过“乾坤袋”购买获得。

5. 使用现有的“神御”系列17品披风和15个“星环纭织·霞”,即可合成1阶“煌游”系列18品披风。

6. 使用1阶 “煌游”系列披风和23个“星环纭织·霞”,即可合成2阶“煌游”系列18品披风

* 以下内容在上线前可能会进行微调,以最终更新公告内容为准。

1. 活动名称及活动时间

活动名称:祖龙战歌

活动时间:2021年6月9日-2021年6月22日(共计14天)

2. 活动背景

是谁?发动可怕的战争,视人命如草芥……

是谁?以血泪换得太平盛世再无刀枪铁骑……

是谁?忆起英雄少年往事,无悔奋勇杀敌!

也许是为了发泄内心的怨气,也许是为了搜寻那些集齐七种美德的人,怨灵在完美大陆的恶行已持续了数千年,新晋猴王司悟的出现也许可以改变这一现状。

相传谁占有了祖龙城,谁将有资格统治整个完美大陆。

因为这个传说,怨灵军团曾多次进攻祖龙城,但都没有结果,祖龙城久攻不下,怨灵只得每隔一段时间,在不同的地方发起大大小小不同的战争,这也让完美大陆的普通人苦不堪言。

新晋猴王司悟在成为猴王之前,尝尽了怨灵带给普通人的伤痛,这次决心重创怨灵。

于是在与夏风将军的会议中提出了代号为“祖龙战歌”的计划,在这个计划中每个人都有着重要的任务,每个人都将为铲除怨灵做出重要贡献。

完美世界中的人们,拿起手中的武器,守好自己的岗位,保护我们的家园。

愿世间再无战争,不再有狼烟四起,不再有战火纷飞……

具体计划如下:

第一步:让夏风将军放出风声,为帮助白帝席尔瓦重建西陆,让原本驻守祖龙城的将领前往西陆共建家园。

第二步:让城中的民众准备好兵器与军备物资,为迎接怨灵大军做好准备。

第三步:各地方放出风声,祖龙城已经是一座空城,消息定会传入怨灵大军的耳中,此刻我们只需静待猎物的出现。

第四步:当怨灵大军再次集结在祖龙城门之时,所有的将领回守祖龙城,将怨灵大军一举歼灭。

3. 活动流程

1. 活动开启时段

活动期间,每日在祖龙城开放三场怪物攻城。时间分别为:

17:00-17:30

19:00-19:30

21:00-21:30

2. 活动开启前

每次活动开启前,玩家可以通过“祖龙战歌”活动页面领取专属的BUFF及专属技能。

3. 活动开启后

1. 活动开启后,祖龙城内将遭受大批怨灵军团的进攻。各位完美大陆的勇士们可前去守护。成功击杀怨灵军团怪物即可拾取掉落的“怨灵腰牌”。

2. 每场活动第10分钟,世界BOSS-灵王将出现在城北门。第20分钟,世界BOSS-鬼王将出现在城西门。第30分钟,世界BOSS-影王将出现在城南门。成功击杀这些BOSS可以获得丰厚掉落奖励。

3. 活动的最后一天的最后1分钟时,军团统帅将会出现在祖龙城东门,成功将其击杀后,怨灵军团短时间内将不会再来侵袭祖龙城。

4. 活动奖励

1. 消耗“怨灵腰牌”即可兑换“夏风密信”,不同类型的夏风密信可以触发不同的“秘密任务”,完成夏风将军布置的秘密任务可以获得更高的奖励。

2. 当本服累计击杀怨灵军团怪物到一定数量时,所有玩家即可通过祖龙战歌活动页面领取全民礼包。

活动参与流程
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奖品将在6月9日开服后通过邮箱的形式发放给您的所选角色
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